
Asesino a Sueldo
Se encuentra en la segunda posición en el ránking de los delitos más letales. No llega a tener la potencia general del Mercenario ni su cantidad de vida, pero su equilibrio de habilidades lo hace ser un delito muy temido ya que además posee un excelente golpe a traición. Sus habilidades de manufactura son excelentes y su inteligencia base lo hace capaz de aprenderlas con razonable facilidad. Su handicap es atender su versatilidad en habilidades junto con una mayor necesidad en fabricación de municiones.
Atributos y conocimientos
Habilidades, límites y requisitos
Los datos de la tabla histórica se agrupan por grado de dominio para facilitar su lectura y comparación.
MAESTRO
EXCELENTE
BUENO
NORMAL
PASABLE
Experiencia y habilidades especiales
Bonificaciones de enfrentamiento y capacidades exclusivas del delito, separadas para poder consultarlas con rapidez.
TIRO CERTERO
Exclusiva de armas a distancia. Nuestro asesino a sueldo podrá ser verdaderamente mortífero con armas a distancia al encontrar la oportunidad de disponer de un tiro certero que provocará un terrible impacto en nuestra víctima.
SIGILO
Nos oculta del resto de jugadores una vez logremos escondernos, pero deberemos permanecer quietos o saldremos del escondite, siendo visibles para los demás. También evita que los bots agresivos nos detecten. Para utilizarla, se usa el comando /sigilo. Al ejecutarse con éxito, nuestro personaje no será visto por los demás si hemos tenido éxito, pero debemos permanecer quietos o al movernos todos los que están en la habitación percibirán que sales de tu escondite con un mensaje. Si la habilidad falla y no logramos escondernos, no podremos volver a intentar escondernos hasta pasados 10 segundos como mínimo.
/sigiloRÁFAGA
Al usar armas a distancia, en ocasiones será posible anticiparse lo suficiente como para que nuestro personaje realice una ráfaga con puntería a varios enemigos. Esto provocará una herida sangrante a cada una de las víctimas alcanzadas. Sólo es posible realizar ráfagas cuando hay dos o más contrincantes enemigos, y sólo es posible alcanzar hasta cinco enemigos en total.
TORBELLINO
Aprovechando tu destreza superior, y siempre que la salud de tu personaje sobrepase la mitad, es posible que tengas oportunidad de ser un Torbellino en tu turno obteniendo seis (6) ataques en lugar de 2, con los mismos PA.
Tabla de puntos de acción
La progresión histórica completa se conserva desde nivel 1 hasta nivel 150.
| Nivel | Puntos de acción |
|---|---|
| 1 | 2 |
| 4 | 3 |
| 7 | 4 |
| 10 | 5 |
| 13 | 6 |
| 16 | 7 |
| 19 | 8 |
| 22 | 9 |
| 25 | 10 |
| 28 | 11 |
| 31 | 12 |
| 34 | 13 |
| 36 | 14 |
| 39 | 15 |
| 42 | 16 |
| 45 | 17 |
| 48 | 18 |
| 51 | 19 |
| 54 | 20 |
| 57 | 21 |
| 60 | 22 |
| 63 | 23 |
| 66 | 24 |
| 68 | 25 |
| 71 | 26 |
| 74 | 27 |
| 77 | 28 |
| 80 | 29 |
| 83 | 30 |
| 86 | 31 |
| 89 | 32 |
| 92 | 33 |
| 95 | 34 |
| 98 | 35 |
| 100 | 36 |
| 103 | 37 |
| 106 | 38 |
| 109 | 39 |
| 112 | 40 |
| 115 | 41 |
| 118 | 42 |
| 121 | 43 |
| 124 | 44 |
| 127 | 45 |
| 130 | 46 |
| 133 | 47 |
| 135 | 48 |
| 138 | 49 |
| 141 | 50 |
| 144 | 51 |
| 147 | 52 |
| 150 | 53 |